Это обзорная статья для таких же, как и я, которые начали программировать уже в тот момент, когда весь функционал командной строки обрел кнопочки в интерфейсе. В этой инструкции хочу рассказать о...
This article investigates why the standard library needs a way to deduce a common type, how it is implemented and how it works. To begin with, I'd like to thank my teammate khandeliants . He helped...
В разгар битвы между Oracle и Google за право использовать Java/Dalvik в системе Android, компания Xamarin представила альтернативу — более производительную и энергоэффективную версию Android на С#....
В этой небольшой статье хотел бы с вами поделиться парой забавных багов (или особенностей) Visual Studio\.NET и возможно услышать от вас о некоторых других. Конечно же самих багов в вышеупомянутых...
Не так давно в сети появился пост Immo Landwerth, который рассказывает о .NET Standard 2.0 Если вкратце, то это унификация .NET для следующих веток .NET Framework, .NET Core и Xamarin. Выражаясь...
Всякий раз, когда в текущем процессе появляются отклонения, надо задать следующие вопросы: «Это случилось потому, что у нас не было стандарта? Это случилось потому, что мы не следовали стандарту? Это...
.NET Portability Analyzer это совсем не новое приложение, которое, по причине появления .NET Standard должно бы стать интересным для разработчиков. Портируемость кода ускоряет работу команд в разы....
Мой друг Aras недавно написал один и тот же трассировщик лучей на разных языках, в том числе на C++, C# и компиляторе Unity Burst. Разумеется, естественно ожидать, что C# будет медленнее, чем C++, но...
Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin, ранее Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существу
Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin, ранее Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существу
Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin, ранее Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существу
У редактора Visual Studio Code появилась «легковесная» онлайновая версия vscode.dev , позволяющая пользоваться редактором без установки десктопного приложения. Хотя это веб-версия, она...
In 2021 we published several articles and showed you errors found in open-source projects. The year 2021 ends, which means it's time to present you the traditional top 10 of the most interesting...
The .NET 6 turned out to be much-awaited and major release. If you write for .NET, you could hardly miss such an event. We also couldn't pass by the new version of this platform. We decided to check...
Позвольте мне с вами кое-чем поделиться. Мне нравится идея кросс-платформенной разработки. Возможность использовать один набор инструментов для всех моих задач — это мечта. Кто не хотел бы...
На конференции Red Hat Summit в Бостоне (4 мая 2011) компания Appcelerator анонсировала, что в ближайшее время разработчикам будет доступна возможность прямо из Titanium Studio создавать, внедрять и...
В данной статье мы рассмотрим, зачем в стандартной библиотеке нужна конструкция для вывода общего типа, как она реализована и как она работает. В начале я хотел бы сказать спасибо своему коллеге...
Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin, ранее Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существу
В начале своего карьерного пути нам ставят мелкие задачки, результат решения которых мы сразу бежим показывать руководителю. Получаем советы и замечания, потом бежим переделывать. В конце рабочего...
Введение Перед многими инженерами в области электромагнитного моделирования часто встают вопросы дальнейшей обработки и использования результатов моделирования задачи в других средах или, наоборот,...
Несколько дней назад стала доступна Android Studio 1.4 на Stable Channel, привнёсшая ряд удобных новшеств в инструментарий Android разработчика. Тех, кто еще не успел ознакомиться с нововведениями,...
Или всё-таки под Елочку? Нет, под Ёлочку! Теперь точно с Ё, потому что это статья про ёфикацию! И не просто теория или скрипты из командной строки, а настоящая рабочая программа, которую можно...
Работа с детищем Xamarin интересна и полна сюрпризов, как в хорошем смысле слова, так и в плохом. Одни проблемы решаются при помощи гугла и StackOverflow, другие же требуют нестандартного подхода. В...
Как-то раз Мигель… (Хотя нет, история не совсем о нем, попробую начать иначе) Однажды в мире Open Source… (Тоже мимо, OSS в истории затронуто лишь частично) Когда жажду наживы называют здравым...
Привет! Недавно Xamarin объявил конкурс на разработку мобильного приложения на функциональном языке программирования F#. Это было связано с выходом Xamarin 3 с полной поддержкой F#. Я решил отвлечься...