Найденные страницы с тегом xamarin layouts всего 6742

Android портирован на C# / Хабр

В разгар битвы между Oracle и Google за право использовать Java/Dalvik в системе Android, компания Xamarin представила альтернативу — более производительную и энергоэффективную версию Android на С#....

Анонс .NET Standard 2.0 / Хабр

Не так давно в сети появился пост Immo Landwerth, который рассказывает о .NET Standard 2.0 Если вкратце, то это унификация .NET для следующих веток .NET Framework, .NET Core и Xamarin. Выражаясь...

.NET Standard Library – адекватный стандарт? / Хабр

Всякий раз, когда в текущем процессе появляются отклонения, надо задать следующие вопросы: «Это случилось потому, что у нас не было стандарта? Это случилось потому, что мы не следовали стандарту? Это...

Как мы удвоили скорость работы с Float в Mono / Хабр

Мой друг Aras недавно написал один и тот же трассировщик лучей на разных языках, в том числе на C++, C# и компиляторе Unity Burst. Разумеется, естественно ожидать, что C# будет медленнее, чем C++, но...

Mono и Moonlight — Opensource-воплощение системы .NET Framework / Хабр

Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin, ранее Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существу

Mono и Moonlight — Opensource-воплощение системы .NET Framework / Хабр

Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin, ранее Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существу

Mono и Moonlight — Opensource-воплощение системы .NET Framework / Хабр

Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin, ранее Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существу

Почему я отказался от кросс-платформенных решений в мобильной разработке / Хабр

Позвольте мне с вами кое-чем поделиться. Мне нравится идея кросс-платформенной разработки. Возможность использовать один набор инструментов для всех моих задач — это мечта. Кто не хотел бы...

Mono и Moonlight — Opensource-воплощение системы .NET Framework / Хабр

Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin, ранее Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существу

Запускаем Xamarin.Forms на Windows 7 / Хабр

Xamarin.Forms достаточно интересный и перспективный фреймворк, который сейчас активно развивается и позволяет достаточно быстро получить кроссплатформенное приложение. По умолчанию Xamarin.Forms...

Защита ваших приложений Xamarin с помощью Dotfuscator / Хабр

Это перевод рассказа Джо Сьюэлла, разработчика из команды Dotfuscator на PreEmptiveSolutions. Давайте говорить честно: выпуск библиотеки, приложения для рабочего стола или мобильного приложения может...

Подарок всем под Ёлочку / Хабр

Или всё-таки под Елочку? Нет, под Ёлочку! Теперь точно с Ё, потому что это статья про ёфикацию! И не просто теория или скрипты из командной строки, а настоящая рабочая программа, которую можно...

Лечим SQLite в Monotouch или практическая польза рефлексии / Хабр

Работа с детищем Xamarin интересна и полна сюрпризов, как в хорошем смысле слова, так и в плохом. Одни проблемы решаются при помощи гугла и StackOverflow, другие же требуют нестандартного подхода. В...

Обмануть Мигеля? / Хабр

Как-то раз Мигель… (Хотя нет, история не совсем о нем, попробую начать иначе) Однажды в мире Open Source… (Тоже мимо, OSS в истории затронуто лишь частично) Когда жажду наживы называют здравым...

Разработка приложения на Android с помощью Xamarin и F# / Хабр

Привет! Недавно Xamarin объявил конкурс на разработку мобильного приложения на функциональном языке программирования F#. Это было связано с выходом Xamarin 3 с полной поддержкой F#. Я решил отвлечься...

Использование SVG ресурсов в Xamarin / Хабр

При разработке мобильного приложения есть масса моментов, на которые необходимо обращать внимание. Это и выбор технологии, на которой оно будет написано, и разработка архитектуры приложения, и,...

Эстетика XAML: конвертеры значений [WPF] / Хабр

В статье представлены обобщённые подходы применения конвертеров значений при написании XAML -кода. >> Читать на английском IValueConverter   Data Binding   XAML   WPF   UWP...

Использование сервисов и обработка их результатов в Xamarin / Хабр

Продолжим обсуждать различные задачи для Xamarin с которыми приходится регулярно сталкиваться, так как статьи по данной тематике появляются не очень часто. Данная статья больше будет полезна...

Улучшаем биндинги в CSharpForMarkup / Хабр

Недавно мне пришлось разбираться с Xamarin Forms и на глаза попалась такая штука как CSharpForMarkup . Она показалась очень интересной, поскольку позволяет использовать стандарный C# вместо XAML, тем...

Ведение семейных финансов на C# и Xamarin. Личный опыт / Хабр

Предисловие В данной статье пойдет речь о том, как через тернии костылей и багов я в итоге достиг приличного уровня автоматизации учета семейных финансов. Дисклеймер: автор статьи имеет...

Поворотный стол. Часть 2 / Хабр

Привет, Хабр! В предыдущей статье я рассказывал о наших продуктах – поворотных столах для круговой фотосъёмки. За прошедшее время нам удалось серьёзно продвинуться вперёд и разработать новые...

Xamarin.Forms: Кастомные пины для xamarin.maps / Хабр

В этой статья мы рассмотри пример реализации кастомных пинов для карты xamarin. Пины будут обладать тем видом, который вам нужен. Так же мы рассмотрим часть кода xamarin.maps, отвечающий за создание,...

Похожие теги: