Статья является переводом поста "Introduction to Knowledge Modeling" с сайта makhfi.com сделанным с молчаливого согласия автора (запрос по-честному отправлен на почту Pejman Makhfi 30.11.2021). 1....
This article is aimed to describe FreeBSD OS as a platform to launch cloud guest OSes with simple API capabilities, using MyBee and DevOPS I really like! Introduction Time to time i have thoughts:...
Предыстория Введение в Open Telecom Platform/Открытую Телекомуникационную Платформу(OTP/ОТП) Введение в gen_server: «Erlybank» Это вторая статья из серии «Введение в OTP». Рекомендую вам прочитать...
Предыстория Введение в Open Telecom Platform/Открытую Телекомуникационную Платформу(OTP/ОТП) Это первая статья из цикла статей, описывающих все концепции, которые относятся к Erlang/OTP. Чтобы вы...
В разгар битвы между Oracle и Google за право использовать Java/Dalvik в системе Android, компания Xamarin представила альтернативу — более производительную и энергоэффективную версию Android на С#....
I found this expression in Mike Niemann’s book «Sweet Spot UX» . Introduction Hey-hey! ???????? I am a UX designer. I have been working in the product team for 5 years. This is my experience. I love...
Не так давно в сети появился пост Immo Landwerth, который рассказывает о .NET Standard 2.0 Если вкратце, то это унификация .NET для следующих веток .NET Framework, .NET Core и Xamarin. Выражаясь...
Всякий раз, когда в текущем процессе появляются отклонения, надо задать следующие вопросы: «Это случилось потому, что у нас не было стандарта? Это случилось потому, что мы не следовали стандарту? Это...
Мой друг Aras недавно написал один и тот же трассировщик лучей на разных языках, в том числе на C++, C# и компиляторе Unity Burst. Разумеется, естественно ожидать, что C# будет медленнее, чем C++, но...
Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin, ранее Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существу
Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin, ранее Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существу
Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin, ранее Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существу
Позвольте мне с вами кое-чем поделиться. Мне нравится идея кросс-платформенной разработки. Возможность использовать один набор инструментов для всех моих задач — это мечта. Кто не хотел бы...
Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin, ранее Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существу
The article is written as a continuation of the previous article . We will begin to write this article in English, later it can be translated to Russian. Introduction In this article, we would like...
Xamarin.Forms достаточно интересный и перспективный фреймворк, который сейчас активно развивается и позволяет достаточно быстро получить кроссплатформенное приложение. По умолчанию Xamarin.Forms...
Это перевод рассказа Джо Сьюэлла, разработчика из команды Dotfuscator на PreEmptiveSolutions. Давайте говорить честно: выпуск библиотеки, приложения для рабочего стола или мобильного приложения может...
Или всё-таки под Елочку? Нет, под Ёлочку! Теперь точно с Ё, потому что это статья про ёфикацию! И не просто теория или скрипты из командной строки, а настоящая рабочая программа, которую можно...
Работа с детищем Xamarin интересна и полна сюрпризов, как в хорошем смысле слова, так и в плохом. Одни проблемы решаются при помощи гугла и StackOverflow, другие же требуют нестандартного подхода. В...
Как-то раз Мигель… (Хотя нет, история не совсем о нем, попробую начать иначе) Однажды в мире Open Source… (Тоже мимо, OSS в истории затронуто лишь частично) Когда жажду наживы называют здравым...
Привет! Недавно Xamarin объявил конкурс на разработку мобильного приложения на функциональном языке программирования F#. Это было связано с выходом Xamarin 3 с полной поддержкой F#. Я решил отвлечься...
Erlang — функциональный язык программирования со строгой динамической типизацией, предназначенный для создания распределённых вычислительных систем. Разработан и поддерживается компанией Ericsson. Язык включает в себя средства порождения параллельных облегчённых процессов и их в
Erlang — функциональный язык программирования со строгой динамической типизацией, предназначенный для создания распределённых вычислительных систем. Разработан и поддерживается компанией Ericsson. Язык включает в себя средства порождения параллельных облегчённых процессов и их в
Erlang — функциональный язык программирования со строгой динамической типизацией, предназначенный для создания распределённых вычислительных систем. Разработан и поддерживается компанией Ericsson. Язык включает в себя средства порождения параллельных облегчённых процессов и их в
В статье представлены обобщённые подходы применения конвертеров значений при написании XAML -кода. >> Читать на английском IValueConverter Data Binding XAML WPF UWP...