В предыдущей статье я рассказывал, как мне пришла идея сделать систему для помощи менеджерам проектов/продуктов в работе. В первой версии я заложил базовый функционал для менеджмента. Сейчас я...
Всем привет. Меня зовут Кирилл Капранов, я — руководитель направления системного анализа в компании Sportmaster Lab. 10 марта 2021 года мы с коллегами сделали первый митап по системному анализу, и я...
Антимонопольные регуляторы Евросоюза проверят покупку стартапа Figma компанией Adobe. Еврокомиссия планирует оценить выкуп и слияние компаний, так как считает, что сделка может значительно повлиять...
Сделка между Adobe и Figma должна стать предметом длительного антимонопольного расследования Европейского союза, сообщила Financial Times со ссылкой на четыре источника. Регуляторы ЕС постараются...
Figma рассказала в своём профиле Twitter о начале поддержке цветового пространства P3. Также на сайте компании опубликовали инструкцию по переходу с sRGB и активации Display P3. В блоге Figma...
Европейская комиссия сообщила о начале углублённого расследования сделки по поглощению Adobe своего конкурента по программному обеспечению для цифрового дизайна Figma за $20 млрд. Регулятор...
Материал этой статьи является следствием моих дизайн-экспериментов и выводов за последний год-полтора непрерывного дизайн гринда. Я неустанно собирал ui kit’ы, экспериментировал с контентом в...
Всем привет! В очередной статье мы представляем вам список из 10 компаний, для которых использование Фигмы стало отправной точкой на пути к новым вершинам. Это истории проблем и пути их решений, где...
Apple в рамках WWDC2023 объявила о сотрудничестве с сообществом разработчиков Figma и выпустила официальный набор элементов дизайна iOS 17 и iPadOS 17 для графической платформы в рамках упрощения...
В июне Figma провела ежегодную конференцию Config 2023. Во время мероприятия компания рассказала про функции, над которыми работает сейчас, и представила обновления дизайн-платформы: поддержку...
Обо всем, что так или иначе связано с тем, как выглядят и взаимодействуют с пользователем мобильные приложения для популярных платформ: iOS, Android, Windows Phone.
Обо всем, что так или иначе связано с тем, как выглядят и взаимодействуют с пользователем мобильные приложения для популярных платформ: iOS, Android, Windows Phone.
Обо всем, что так или иначе связано с тем, как выглядят и взаимодействуют с пользователем мобильные приложения для популярных платформ: iOS, Android, Windows Phone.
Те яйца, которые лучше держать в одной корзине Макеты изменчивы Дизайн интерфейса приложения состоит из двух больших этапов: Проектирование прототипа UX Собственно дизайн UI В прототипе приложения на...
Недавно в LinkedIn встретился очень любопытный пост. Пост был с картинками. На картинках были интерфейсы приложения погоды. Автор поста очень точно подметила — это не совсем про дизайн. Я скажу...
Недавно я рассказал, как не разводить бардак в дизайне . Там я поделился советами, которые подойдут для работы в Figma, Sketch, и Adobe XD. Но многие работают в Figma, и для этого сервиса у меня...
Интерфейс (англ. interface — поверхность раздела; граница раздела; поверхность контакта; стык, область контакта, взаимодействия; средство осуществления взаимного воздействия, взаимосвязи) — совокупность возможностей, способов и методов одновременного действия (в том числе посредс
Интерфейс (англ. interface — поверхность раздела; граница раздела; поверхность контакта; стык, область контакта, взаимодействия; средство осуществления взаимного воздействия, взаимосвязи) — совокупность возможностей, способов и методов одновременного действия (в том числе посредс
Интерфейс (англ. interface — поверхность раздела; граница раздела; поверхность контакта; стык, область контакта, взаимодействия; средство осуществления взаимного воздействия, взаимосвязи) — совокупность возможностей, способов и методов одновременного действия (в том числе посредс