can anybody suggest me if an intel arc graphic card pc is ok for cad max or blender like software to quick render those large files? refer to this link
Специалисты немецкого сайта ComputerBase провели подробный частотный анализ Radeon RX 7900 XTX. Используя видеокарту Sapphire Nitro+ они смогли добиться работоспособности в разгоне при частотах значительно выше 3 ГГц, но не в игровых нагрузках....
Спустя менее недели после того, как мультфильм "Пароходик Вилли" 1928 года попал в общественное достояние, художники и разработчики игр получили возможность свободно использовать образы ранних версий Микки Мауса и Минни...
Известный моддер Dark Souls разработан новый инструмент для модификации игры, который обещает привнести в мир Lordran еще более необычные и впечатляющие нововведения. Grimrukh, автор нескольких самостоятельных расширений и модов для...
Всем привет! Сегодня захотелось сделать череп, но не простой, а череп-подсвечник! Ну а чтобы добавить еще больше мистики, это будет демонический череп-подсвечник).
Cell Fluids 1.5 - новая версия перспективного легкого решателя жидкостей, основанного на системе Geometry Nodes в Blender. Симуляция в нем рассчитывается в "практически реальном времени".
Моя первая game-ready модель по пайплайну HP/LP, созданная по концепту Richard Lim https://www.artstation.com/riclimbk. В этой работе опробовал систему частиц на геометрических нодах для создания волос Грогу :) IG-12: 57k tris, 2x4k sets.
Грогу: 8k tris, 1x4k set.
Рендер: blender, cycles.
Не секрет, что пакет Blender 3D набирает всё большую популярность среди 3D дизайнеров и Indie разработчиков игр, т.к. является очень мощным и бесплатным средством разработки. Обладая возможностью не...
Серия публикаций Часть 1 Часть 2 Часть 3 В предпросмотре не надо рендерить всё рабочее окно При виде из камеры в предпросмотре рендерится даже та область экрана, которая не попадает в камеру. Это...
Из новостей на этой неделе : официальный C++ интерфейс от Apple для Metal API, стал доступен FSR для Unreal Engine 4 и Godot, Cycles X в Blender 3.0, вышли Cascadeur 2021.3 и RizomUV 2022, в Steam...
Приёмы работы с Blender версии 2.79, продолжение. На этот раз затронуты материалы и получение финального рендера изображения. Для понимания более базовых принципов и инструментов рекомендуется...
Всем привет! В детстве мне всегда нравилась игра Super Mario Bros. 3, в которую я играл на своей приставке Dendy. Я подрос и решил посмотреть как бы выглядела та самая игра в 3д. Читайте мою новую...
Всем привет! Это Денис Вебер и как я и обещал, выкладываю вторую часть статьи о создании мира Super Mario Brothers 3 в 3D. В предыдущей части я рассказывал о создании первых четырёх уровней игры и...
Всем привет! Это Денис Вебер и со времён самой первой статьи, где я рассказывал о повторении рекламы Яндекс GO прошло уже почти пять месяцев. Я закончил целых восемь больших проектов и получил море...
Всем привет это Денис Вебер. Сегодня я расскажу как создавал в 3D один из самых знаменитых домов во всём мире - дом семьи Симпсонов. Как обычно, специально для тех, кому больше нравится формат видео,...
Всем привет, это Денис Вебер. Трансформерам уже больше сорока лет, но они по-прежнему не теряют свою привлекательность среди детей и взрослых. Если вы когда-нибудь слышали про трансформеров, то точно...
Всем привет, это Денис Вебер. ВАЗ-2101 или в простонародье Копейка - культовая советская машина 70-х годов прошлого века. В своей новой статье я захотел представить как бы выглядела реклама Копейки,...
Всем привет, это Денис Вебер. Ещё во времена, когда я думал, что полигон это место в Северной Корее, а превью к видео на ютюбе в стиле сделай из плоскости машину казались мне обманом, я даже не...
Всем привет, это Денис Вебер. Давным-давно, даже страшно вспоминать когда, я уже создавал в Blender модель LEGO Jeep . И вот, спустя время, я снова загорелся идеей создания такой анимации. Долго...
Всем привет, это Денис Вебер. Думаю, что каждый человек, когда-либо игравший в игры, хоть раз задумывался о том как они устроены. В этот раз я решил примерить на себя роль разработчика и попробовать...
Недавно мне посчастливилось очутиться в пабе с очень творческими и талантливыми людьми. Обсуждение затронуло тему светодиодных свечей и того, как можно создать нечто, под любым углом напоминающее...
Unsynchronized dynamic blender dataset for multi-view dynamic NeRFs for evaluating MAE between the predicted time offsets and the ground truth. It contains three unsyncrhonized scenes; box, deer, and fox.