За боевую систему Final Fantasy XVI отвечает Рёта Сузуки — он работал над Dragon's Dogma и Devil May Cry 5 — Игры на DTF
Вскоре после презентации на State of Play в Square Enix объявили имена руководителей разработки Final Fantasy XVI. Геймдиректором боевой системы назначали Рёта Сузуки, который до этого трудился в Capcom и успел поработать дизайнером Dragon's Dogma, Devil May Cry 5 и Marvel vs. Capcom 2.
Похожие материалы на dtf.ru
Domain Tags